StreamGameOVER

Compendio


Compendio sobre mecánicas interactivas de StreamGameOVER.GameOVER • Cápsulas de Sangre • BloodRush • Votaciones • Juicios • Edictos


GAMEOVER

   La mecánica de GameOVER implica la condición de muerte del streamer, del módulo, del directo o de todos a la vez.

Aplicándose bajo 2 formatos:
GameOVER
Con cada muerte durante un módulo con este sistema, el streamer deberá entregar a Yamato una cápsula de sangre. Si no dispone de ninguna reserva, será sacrificado inmediatamente.
GameOVER +
Cuando el módulo dispone de este sistema, ningún modificador, edicto o cápsula de sangre intervendrá a favor del Streamer, será sacrificado sin misericordia.

Cuando los recuerdos resultan de mermada fiabilidad, puede sentirse cierta liberación. Sin embargo, es una oportunidad de renovar el sufrimiento y extenderlo por encima de lo mundano.


 Cápsulas de Sangre

   Las cápsulas de sangre son el soporte vital para prolongar la vida del streamer durante un módulo con GameOVER.
Esta refleja el apoyo mostrado tras la tasa de conversión.
Completar una cápsula permite almacenarla, reflejándose en el contador del HUD pudiendo ser sacrificada en el futuro en lugar del propio streamer.
Parámetros que afectan a las cápsulas de sangre:
     > Resistencia. Inicial y aumentada por cada vida obtenida. Configurada en base a la dificultad deseada por el realizador del programa en nombre de Yamato. (Parámetros únicos para cada módulo).
     > Convergencia. Unificada de las diferentes tasas de sangre como entrega fiel a Yamato, al streamer o a su módulo preferido, por parte de las conciencias conectadas al programa.
     > Edictos. Los Nueve Pretores de Yamato, pueden completar cápsulas de sangre y activar poderosos modificadores de su funcionamiento.
Tasas de sangre:
     > Patreon (Any Tier).
       +300% en la conversión del intercambio de sangre.
     > Donación de sangre directa.
       +200% en la conversión del intercambio de sangre.

     > Twitch Sub Tier 3.
       +150% en la conversión del intercambio de sangre.

     > Twitch Sub Tier 2.
       +50% en la conversión del intercambio de sangre.

     > Twitch Sub Tier 1.
       +15% en la conversión del intercambio de sangre.

     

Los que se alzaron tras la última guerra, entendieron a la perfección la oportunidad para apaciguar amenazas futuras, atrapando a las próximas vidas dentro de sistemas de refuerzos emocionales sin límites.


DADO DE SANGRE

   Un poderoso modificador que puede surgir tras la activación de un Edicto de Sangre Sobrecargado o como resultado de raras votaciones.El Dado de Sangre otorga 3 posibilidades:

> 10 (Crítico)
     Ante tal fortuna, el streamer evitará la muerte y obtendrá
     +1 cápsula de sangre

> 5,6,7,8,9 (Éxito)
    Yamato no reclamará ninguna cápsula de sangre.

> 2,3,4 (Fracaso)
    Yamato reclamará -1 cápsula de sangre.
    Si no se dispone de ninguna, el streamer será sacrificado.

> 1 (Pifia)
     Ante tal infortunio, Yamato reclamará -2 Cápsulas de sangre.
     Si no se dispone de las suficientes, el streamer será sacrificado.

Algunos Mitrianos creen sobre una organización perfecta entre toda acción. Verían estos juegos como una peligrosa forma de comprobar el signo de su destino.


BLOODRUSH

Durante un BloodRush un espectador podrá decidir superando una prueba de velocidad/suerte, que elección deberá seguir el streamer.Para ello aparecerá en el chat la señal del BloodRush junto a la previsualización del mismo en directo. En ese momento el primero en escribir su elección justo después de la señal visible en el chat, será el vencedor de la prueba.
(Las palabras deben ser idénticas a las pronunciadas por el streamer.)

Los avezados y audaces demostrados ante Yamato, pueden ver su fortuna recompensada con ligeras dosis de fugaz favor.


VOTACIONES

Las Votaciones constituyen la forma de interacción más común y sobre la que suelen recaer las decisiones de más peso que condicionan un modulo o al streamer.Ante una votación emergente con los sistemas de Yamato, cualquier espectador puede escribir en el chat el número de la opción que quieran apoyar. No se puede votar 2 veces, una vez votado, la elección no puede cambiarse.                                                             Ante un empate, Yamato actuará en consecuencia.
                                       (x3 de impacto en fuerza de voto para aquellos que han entregado su sangre a Yamato)

Todos han soñado alguna vez con la libertad de elección individual, una hermosa ilusión que a Yamato le complace satisfacer.


JUICIOS

        Cuando Yamato o uno de los 9 Pretores activa un edicto de El Juicio, aparecerá en pantalla un registro del acusado.Los que han entregado su sangre a Yamato tendrán que decidir si sacrificar o perdonar a dicho individuo, utilizando los emotes correspondientes en el chat.Con sgoSANGRE condenaras al implicado, con sgoHONOR mostrarás clemencia.El resultado se decide por mayoría de emotes porcentual.La severidad del castigo sobre el condenado obedece a los intereses de Yamato.sgoHONOR • sgoSANGRE

          Los restos de su traición perduran pese a su apresurada ejecución.
      Sin embargo, aun se espera el juicio apropiado para aquellos cuyos actos fueron autenticas herejías.


EDICTOS

Yamato y sus 9 Pretores son los únicos con potestad para ejecutar edictos.
Los edictos disponen de una versión Sobrecargada superior.
(Ocurre cuando un edicto estandar, no fue consumido durante el mes, siendo sobrecargado al inicio del siguiente.)
Adicionalmente algunos edictos disponen de una versión total y definitiva si almenos 5 de los 9 Pretores, activasen sus edictos al mismo tiempo. (60s)

PATREON

Edicto de La Voz
Si el pretor activa el Edicto de La Voz impondrá la suya al resto de conciencias, ya sean sus intenciones nobles o retorcidas, dará por finalizada la votación en curso durante el programa StreamGameOVER con el resultado que haya dictaminado.
Sobrecargado
Ampliando el poder de la voz por encima de la configuración del módulo activo, un Edicto de la Voz Sobrecargado podrá revertir sistemas en activo:
BloodRush
(Elimina al anterior ganador e impone su voz para modificar el resultado)
Dado de Sangre
(Elimina el valor anterior del resultado relanzando el dado, sustituyendo el valor mínimo, máximo o todas las tiradas si las hubiera.)
-Edicto de La Sangre
Si el pretor activa el Edicto de Sangre cargará 2 cápsulas de sangre completas al streamer durante un módulo con GameOVER.
Sobrecargado
Ampliando el poder de la Sangre, podrá salvarle la vida al streamer cuando este caiga sin ninguna cápsula de sangre disponible. (Hasta 60s tras su muerte)
Adicionalmente cargará de inmediato el poderoso modificador Dado de sangre en el sistema hasta el final del módulo.
Edicto de La Sangre Total
Si 5 pretores de los 9 estuviesen de acuerdo y activasen el edicto al mismo tiempo, crearían un Edicto de Sangre Total, alcanzando el máximo de 9 cápsulas de sangre y activando un escudo temporal con efecto adicional impidiendo la pérdida de sangre hasta alcanzar checkpoint o victoria durante el directo en curso.
-• Edicto de La Alteración •
Cuando un Pretor activa este Edicto, alterará inmediatamente el checkpoint actual ampliando +1 Hora su mínimo y máximo resultado.
[Solo un pretor puede activar este poderoso edicto por directo.]
Sobrecargado
El Edicto de La Alteración sobrecargado permite duplicar su poder original.
hasta +2 Horas su mínimo y máximo resultado.
Adicionalmente reduce la el requisito para alcanzar un Edicto de Alteración Total
en -1 Pretor.
Edicto de La Alteración Total
Si 5 de los 9 Pretores activasen Edicto de La Alteración
(Hasta 60s tras la activación del primero)
Provocarían una alteración definitiva del sistema, convocando un BloodCall para Yamato ampliable hasta 24 horas ese mismo mes.
-Edicto Del Avatar
Mediante este Edicto el pretor podrá invocar su conciencia dentro de un Avatar virtual disponible del programa. Pudiendo formar parte de algunas decisiones posibles de del módulo que afecten a su Avatar.
Sobrecargado
Mediante la sobrecarga será posible ofrecerle una de sus cargas a su conciencia preferida del sistema y podrá al mismo tiempo si fuera posible consumir ambas cargas para invocarse a si mismo, siendo el único Edicto con capacidad de doble activación en un mismo directo.
-Edicto Del Juicio
Si el pretor activa el Edicto del El Juicio podrá seleccionar a una conciencia visible del chat en StreamGameOVER, esta será expuesta ante un Juicio Corporativo junto a los registros de sus últimas acciones, acto seguido será juzgada por todos los presentes, el resultado decidirá si mostrar clemencia o un destino mas beneficioso para Yamato.
Sobrecargado
Un Juicio Sobrecargado permitirá un ligero ajuste en la tasa de éxito del mismo de +90%.
Por esta razón es de vital importancia para muchos, no enemistarse con ninguno de los Nueve.

         Temidos y admirados por igual, no son escasos los que anhelan las capacidades corporativas.
                 Un néctar de poder que nunca obtendrán de no estar dispuestos a morir para lograrlo.


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PATREON